祭儀の魔女 リアス&査察の魔女 ディアドリー

祭儀の魔女 リアス
ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!)
シャドウパラディン - エルフ パワー11000 / シールドなし / ☆1
【起】【(V)】:【双闘20000】「査察の魔女 ディアドリー」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる)
【自】【(V)】:[あなたのカード名に「魔女」を含むリアガードを1枚選び、退却させる] このユニットが【双闘】した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、相手のグレード0のリアガード1枚につき、パワー-5000。
【起】【(V)】:[【カウンターブラスト】(2)] 相手のリアガードがいる(R)を1つ選び、相手は自分の山札の上から5枚公開し、その中から、グレード0のカードを1枚選び、その(R)にコールし、その山札をシャッフルする。


魔女2種目のレギオン。こちらはRRのようで。
双闘時、魔女のRをコストに相手のG0の数に応じた相手Vの弱体化を行います。
起動効果はCB2によるデッキ上5枚からのG0変換。「幻惑の魔女 フィアナ」のそれに対して対象、捲る枚数共に半分となっていますね。
フィアナはアドバンテージを稼げるものの詰めの要素は持っていなかったため、フィニッシャーとしてはこちらが強力。

自身で1回、Rで1回G0変換を行えるとして弱体化は10000、もう一度起動できたりG0が盤面に残っていたりすると15000の弱体化となり相手のVが0となります。
そこまで行くとさすがに強そう。

CBの消費はフィアナ、リアスともに2なので使い方は2,2,1かヒール込みで2,2,2の形になりそう。
1消費の枠に「髑髏の魔女 ネヴァン」を使いつつ、リアスの効果のコストにできると強そう。手札をドロップできるということもあって、ネヴァンを1枚採用しておくと面白そうな。

最初に「幻惑の魔女 フィアナ」に乗ってアドバンテージを稼ぎつつ、「祭儀の魔女 リアス」への再ライドで詰めに行くようなイメージでしょうか。
さすがにフィアナのまま詰めるのは難しそう。


査察の魔女 ディアドリー
ノーマルユニット 〈2〉 (インターセプト)
シャドウパラディン - エルフ パワー9000 / シールド5000 / ☆1
【自】:[【ソウルブラスト】(1)] このユニットが(R)に登場した時、あなたのカード名に「魔女」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードがいる(R)を1つ選び、相手は自分のドロップゾーンからグレード0のカードを1枚選び、その(R)にコールする。


リアスのレギオンメイト。
「貴石の魔女 ダーナ」の互換ですね。
ダーナの時に大体言いたいことは言ってしまったのでなんとも。
自身が殴られたりインターセプトで場から離れやすく、サークルが空きやすいのがG2であるメリットである、とは言えそうですが。

これでG3が2種、G2が2種、G1が1種、G0が1種の6種が正式に判明していることに。
過去の「魔女」名称のカードと合わせると現状でもそこそこ遊べるデッキになりそうなので、動きの確認がてらプロキシ作って遊んでみようかなーと思います。
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