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大会レポ バトルスピリッツ 2018/5/27

ブックスにのへ@6人
使用デッキ:青緑デジモンwithロイヤルナイツ

1回戦:武竜
○○
1:「ハックモン」からの「ジエスモン」で盤面を取りながら、「ライドラモン」で打点稼いで押し切る。
2:早々に「パイルドラモン」着地からインペリアルドラモンに繋いで5点。

2回戦:機獣
○×○
1:「アルファモン」を踏んでくれるので、これと「ブラックウォーグレイモン」でなんとか誤魔化しつつ「インペリアルドラモン ファイターモード」のマジック制限から無理やりライフ取るゲーム。
2:ブン回られて為す術なし。
3:初手が「ブイモン」「ブラックウォーグレイモン」「ブラックウォーグレイモン」「ブラックウォーグレイモン」で笑うしか無い。
しかしまあ不用心に殴ってくれるのでBウォーグレイモンでコントロールしながら「インペリアルドラモン パラディンモード」でワンショット。

3回戦:妖蛇
○○
1:相手の展開をBウォーグレイモンで抑えながらコアを増やし、ジエスモンで片っ端からバースト飛ばして押し切る。
2:アルファモンを構えながら「パイルドラモン」が着地、そこからファイターモード→パラディンモードで〆。

3-0。
さすがに開始1時間前に組み始めたデッキは粗が目立つ。
パイルドラモンが出るとコアブーストと回復で一気に攻め込めるものの、パイルに繋げる流れが上手くつながっていない感じ。
そして完全体3枚しか無いので超進化がほとんど機能していない。
あとはジョグレスルートとハック→ジエスルートが繋がり薄くてなんとも。
ハックジエスが決まるとコアブーストで次がつながるものの、ブイワームから入るといまいち。

汎用バーストなアルファモンはともかく、さすがにジエスモンは白寄りで組んでやるべきか。
究極体引っ張れるハックモンは強いんですけども。
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